R V

Vanilla Chemfuel Expanded

В связи с огромным количеством грубых комментариев вынужден напомнить сообществу, что мы не потерпим оскорблений. Пожалуйста, внимательно прочитайте описание этого мода, прежде чем оставлять негативный отзыв.

Мы не пытаемся задеть Дабса и его Rimefeller, а также не копируем и не крадём чужую идею. Эта концепция (бурение и переработка топлива) слишком универсальна, чтобы считать её плагиатом. Мы просто делаем свою версию. Если вам не нравится — поставьте дизлайк и пройдите мимо.

Если вы всё же хотите написать комментарий в духе «вам стоит перестать делать моды, стыдитесь и даже убейте себя», знайте: такой отзыв будет удалён, а вы — заблокированы.


Обновления

Ознакомьтесь с журналом изменений.












Vanilla Chemfuel Expanded

Это небольшой мод, созданный для демонстрации возможностей нового кода для трубопроводных сетей в рамках Vanilla Expanded. Он добавляет простую цепочку: извлечение Deepchem (Глубокого химиката) из подземных месторождений и его переработку в Chemfuel. Также появляются новые хранилища для Deepchem и стандартного Chemfuel, а также несколько построек, включая нефтеперерабатывающий завод и скважину.

Теперь игрок может подключать любые работающие на Chemfuel постройки к трубопроводной сети, чтобы они автоматически заправлялись.

Этот мод не пытается «свергнуть» Dubs Rimefeller или что-то в этом роде. Наш программист, Kikohi, разработал код для трубопроводной сети, который доступен в нашем фреймворке. Любой моддер может использовать его для добавления собственных сетей и машин, потребляющих новые ресурсы.

Оцените потрясающий Rimefeller от Dubs по этой [ссылке].

Этот мод служит доказательством концепции для Vanilla Expanded, добавляя совершенно новый ресурс, который нужно искать с помощью сканера и перерабатывать. Теперь на поздних этапах игры вы можете получать огромные объёмы Chemfuel, если построите необходимые заводы и насосные станции!

Содержание мода можно увидеть ниже.


Вопросы и ответы

В: Могу ли я добавить мод в середине прохождения, в существующее сохранение?О: Да, безусловно.

В: Работает ли это с Combat Extended?О: Да.

В: Как найти Deepchem?О: Месторождения Deepchem появляются при сканировании с помощью георадара.

В: Могу ли я использовать Deepchem вместо Chemfuel?О: Нет, шлам Deepchem слишком густой. Его необходимо переработать в Chemfuel на нефтеперерабатывающем заводе.

В: Совместим ли он с модами, добавляющими нефть/переработку/трубы?О: Да!

В: Зачем это нужно, ведь Rimefeller очень крутой?О: Согласен, но он также добавляет пластик и другие вещи, которые мне не нравятся. Кроме того, как я уже говорил, мы создали свой код для труб, который может использовать любой моддер! Этот мод — дружелюбная к ванилле демонстрация возможностей нашего кода. Вы всё ещё можете любить Rimefeller, чёрт возьми, я и сам его обожаю.


[forms.gle]

Авторы

  • Oskar Potocki, дизайнер модов и художник, ответственный за арты.
  • Kikohi, программист, ответственный за весь код.
  • Chowder, творческий писатель, ответственный за описания.

RimWorld принадлежит Тайнану Сильвестру.(CC BY-NC-ND 4.0) [sources=[creativecommons.org]]

2 просмотра
0 комментариев
Последние

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет
R V

Рубрики сайта