Дальнейшая доработка. После недавних обновлений моё внимание теперь временно переключилось на другие модули и моды.
При включении колонисты не будут тратить время на посев растений, если нет шанса, что растение достигнет своей минимальной стадии роста (обычно 65%) до того, как погибнет от холода или токсинов.
Это особенно полезно для пользователей мода Seeds Please, чтобы не тратить семена впустую.
Кроме того, это может позволить сеять растения на пару дней раньше обычного, так как мод даёт более точный прогноз погоды.
Да, ещё один мод на хранение. Цель этого мода — добавить функциональность многим уже существующим пропам Vanilla Expanded, а также предложить приличные размеры стопок, широкий выбор вариантов, складские постройки, которые красиво демонстрируют предметы, и встроенную совместимость с уже существующими подключаемыми объектами, включая моды Vanilla Expanded, и всё это в рамках Adaptive Storage Framework!
Vanilla Furniture Expanded — Props and Decor — это крупный релиз мода, который находился в разработке почти 8 месяцев. Главная цель — предоставить столь необходимую возможность кастомизировать ваши базы и города, добавить детализацию комнат и зданий, а в целом — позволить вам внести в игру больше «себя».
Поскольку книги теперь есть в основной игре, было непросто решить, что делать с этим модом. К счастью, в основной игре игрок не может писать книги, так что решение было простым: этот мод позволит вам строить письменные столы и столы с пишущими машинками, а ваши колонисты смогут писать разные типы книг, как и раньше.
Бурите для добычи нефти, перерабатываете в химтопливо, пластик, композиты, напалм.
Работает с существующими сохранениями.
В этот раз я хочу немного рассказать вам о нашем новом моде. Vanilla Trading Expanded — это наш взгляд на торговую систему в RimWorld, призванный добавить в неё столь необходимую случайность, планирование и стратегию, которых сейчас так не хватает. В текущей версии игры все цены статичны и никогда не меняются, из-за чего одни товары всегда продаются, а другие — нет. Этот мод изменит это, сделав рыночную стоимость предметов динамической и зависящей от спроса и предложения.
Обратите внимание, что первоисточником и оригинальным модом был Quarry от cuproPanda для версии B18.
Этот проект является форком мода Quarry от Symons для версии R1.0.
В связи с огромным количеством грубых комментариев вынужден напомнить сообществу, что мы не потерпим оскорблений. Пожалуйста, внимательно прочитайте описание этого мода, прежде чем оставлять негативный отзыв.
Мы не пытаемся задеть Дабса и его Rimefeller, а также не копируем и не крадём чужую идею. Эта концепция (бурение и переработка топлива) слишком универсальна, чтобы считать её плагиатом. Мы просто делаем свою версию. Если вам не нравится — поставьте дизлайк и пройдите мимо.
Если вы всё же хотите написать комментарий в духе «вам стоит перестать делать моды, стыдитесь и даже убейте себя», знайте: такой отзыв будет удалён, а вы — заблокированы.
Устали от того, что пешки бездельничают в разгар битвы после первого убийства? Или у вас лёгкий рейд, и не хочется заниматься микроменеджментом? Включите режим «Искать и уничтожать», чтобы передать управление пешками искусственному интеллекту, а сами наслаждайтесь резнёй, при этом всегда можете вмешаться, если что-то пойдёт не так.
Мод можно добавить в существующие сохранения, он должен быть совместим с любыми другими модами (сообщите, если это не так).